
D.
This site was built with Figma.It is still under construction and content may change without notice.
Thanks for your patience! More content coming soon.
All artwork is © dreamsaver. All rights reserved.

리니지2
엔씨소프트
SKILLS
엘소드
KOG 개발 / NEXON 퍼블리쉬
엘타입
엘소드 공식 웹 매거진



UI 그래픽 디자이너
CORE ABILITIES
디자인 톤 앤 매너 확립
UI 디자인 및 리소스 제작
아이템 아이콘 및 칭호 제작
플래시 애니메이션 제작
2006
엘소드 프로토타입 참여
·
엘소드 티져 홈페이지 제작
2007
엘소드 정식 런칭
·
전체 UI 디자인 제작
2008
전직 시스템 제작
·
캐시샵 제작
·
칭호, 속성 시스템 제작
·
아케이드 모드 제작
2009
공식 웹 매거진 엘타입 제작
·
은행 시스템 제작
·
길드 시스템 제작
·
대만 출시 로컬라이징
2010
채팅 개편
·
일본 출시 로컬라이징


CAREERS



UI/UX 기획자
CORE ABILITIES
UI 정보 구조 설계
세부 작동 정책 확립
아이디어 시각화 및 문서화
와이어프레이밍
프로토타이핑
사용성 개선
2010
리니지2 라이브 서비스 참여
·
지스타 전용 UI 기획
2011
파멸의 여신 업데이트
·
UI 전면 개편
·
판매 대행 시스템 UI 기획
2013
신종족 아르테이아 추가
·
연금술 시스템 UI 기획
2014
클래식 서버 공개
·
전용 UI 기획


2016
월드 올림피아드 기획
·
PVP 특화 서버 아레나 UI 기획
2018
클래식 특화 아덴 서버 공개
·
자동 사냥 시스템 UI 기획
·
전면 무료화 UI 대응
2019
특화 클래스 데스나이트 공개
·
UI 전면 개편
2020
혈맹 개편 UI 기획
·
컬렉션 시스템 UI 기획

2021
월드 공성전 UI 기획
·
아이템 인챈트 개편 UI 기획
2022
월드 거래소 UI 기획
·
스킬 UI 전면 개편 기획
·
UI 전면 개편
2023
특화 서버 에바 공개
·
서버 대항 천상 대전 UI 기획
2024
펫 시스템 개편 UI 기획
·
클래스 변경 시스템 개편 UI 기획
2025
속성 시스템 개편 UI 기획
·
인벤토리 개편 UI 기획


아이디어의 명확한 시각화
시각 디자인 실무 경험과 이론을 바탕으로 직관적이고 이해하기
쉬운 기획서를 제작하고 소통합니다.
깊은 이해에서 비롯한 최적의 UI 설계
20년의 풍부한 게임 업계 경험으로 라이브 서비스에 적합한 UI를 설계하고 실질적인 방안을 제시합니다.
한계를 규정짓지 않는 기획
기획은 실현 가능한 방법을 찾아가는 모험입니다.
업무를 명확히 정의하되 스스로 바운더리를 만들지 않고 목표를 위해
열린 마음으로 소통합니다.
Game UI/UX Designer
조희영
I’m Dreamsaver



D.
This site was built with Figma.It is still under construction and content may change without notice.
Thanks for your patience! More content coming soon.
All artwork is © dreamsaver. All rights reserved.


리니지2
엔씨소프트
SKILLS
엘소드
KOG 개발 / NEXON 퍼블리쉬
엘타입
엘소드 공식 웹 매거진


CAREERS


UI 그래픽 디자이너
CORE ABILITIES
디자인 톤 앤 매너 확립
UI 디자인 및 리소스 제작
아이템 아이콘 및 칭호 제작
플래시 애니메이션 제작
2006
엘소드 프로토타입 참여
·
엘소드 티져 홈페이지 제작
2007
엘소드 정식 런칭
·
전체 UI 디자인 제작
2008
전직 시스템 제작
·
캐시샵 제작
·
칭호, 속성 시스템 제작
·
아케이드 모드 제작
2009
공식 웹 매거진 엘타입 제작
·
은행 시스템 제작
·
길드 시스템 제작
·
대만 출시 로컬라이징
2010
채팅 개편
·
일본 출시 로컬라이징



UI/UX 기획자
CORE ABILITIES
UI 정보 구조 설계
세부 작동 정책 확립
아이디어 시각화 및 문서화
와이어프레이밍
프로토타이핑
사용성 개선
2010
리니지2 라이브 서비스 참여
·
지스타 전용 UI 기획
2011
파멸의 여신 업데이트
·
UI 전면 개편
·
판매 대행 시스템 UI 기획
2013
신종족 아르테이아 추가
·
연금술 시스템 UI 기획
2014
클래식 서버 공개
·
전용 UI 기획
2016
월드 올림피아드 기획
·
PVP 특화 서버 아레나 UI 기획
2018
클래식 특화 아덴 서버 공개
·
자동 사냥 시스템 UI 기획
·
전면 무료화 UI 대응
2019
특화 클래스 데스나이트 공개
·
UI 전면 개편
2020
혈맹 개편 UI 기획
·
컬렉션 시스템 UI 기획
2021
월드 공성전 UI 기획
·
아이템 인챈트 개편 UI 기획
2022
월드 거래소 UI 기획
·
스킬 UI 전면 개편 기획
·
UI 전면 개편
2023
특화 서버 에바 공개
·
서버 대항 천상 대전 UI 기획
2024
펫 시스템 개편 UI 기획
·
클래스 변경 시스템 개편 UI 기획
2025
속성 시스템 개편 UI 기획
·
인벤토리 개편 UI 기획





아이디어의 명확한 시각화
시각 디자인 실무 경험과 이론을 바탕으로 직관적이고 이해하기 쉬운 기획서를 제작합니다.
깊은 이해에서 비롯한 최적의 UI 설계
20년의 풍부한 게임 업계 경험으로 라이브 서비스에 적합한 UI를 설계하고 실질적인 방안을 제시합니다.
한계를 규정짓지 않는 기획
기획은 실현 가능한 방법을 찾아가는 모험입니다.
업무를 명확히 정의하되 스스로 바운더리를 만들지 않고 목표를 위해
열린 마음으로 소통합니다.
Game UI/UX Designer
조희영
I’m Dreamsaver



D.
This site was built with Figma.It is still under construction and content may change without notice.
Thanks for your patience! More content coming soon.
All artwork is © dreamsaver. All rights reserved.

SKILLS

리니지2
엔씨소프트


UI/UX 기획자
CORE ABILITIES
UI 정보 구조 설계
세부 작동 정책 확립
아이디어 시각화 및 문서화
와이어프레이밍
프로토타이핑
사용성 개선
2010
리니지2 라이브 서비스 참여
·
지스타 전용 UI 기획
2011
파멸의 여신 업데이트
·
UI 전면 개편
·
판매 대행 시스템 UI 기획
2013
신종족 아르테이아 추가
·
연금술 시스템 UI 기획
2014
클래식 서버 공개
·
전용 UI 기획
2016
월드 올림피아드 기획
·
PVP 특화 서버 아레나 UI 기획
2018
클래식 특화 아덴 서버 공개
·
자동 사냥 시스템 UI 기획
·
전면 무료화 UI 대응
2019
특화 클래스 데스나이트 공개
·
UI 전면 개편
2020
혈맹 개편 UI 기획
·
컬렉션 시스템 UI 기획
2021
월드 공성전 UI 기획
·
아이템 인챈트 개편 UI 기획
2022
월드 거래소 UI 기획
·
스킬 UI 전면 개편 기획
·
UI 전면 개편
2023
특화 서버 에바 공개
·
서버 대항 천상 대전 UI 기획
2024
펫 시스템 개편 UI 기획
·
클래스 변경 시스템 개편 UI 기획
2025
속성 시스템 개편 UI 기획
·
인벤토리 개편 UI 기획



엘소드
KOG 개발 / NEXON 퍼블리쉬
엘타입
엘소드 공식 웹 매거진


CAREERS


UI 그래픽 디자이너
CORE ABILITIES
디자인 톤 앤 매너 확립
UI 디자인 및 리소스 제작
아이템 아이콘 및 칭호 제작
플래시 애니메이션 제작
2006
엘소드 프로토타입 참여
·
엘소드 티져 홈페이지 제작
2007
엘소드 정식 런칭
·
전체 UI 디자인 제작
2008
전직 시스템 제작
·
캐시샵 제작
·
칭호, 속성 시스템 제작
·
아케이드 모드 제작
2009
공식 웹 매거진 엘타입 제작
·
은행 시스템 제작
·
길드 시스템 제작
·
대만 출시 로컬라이징
2010
채팅 개편
·
일본 출시 로컬라이징



깊은 이해에서 비롯한 최적의 UI 설계
20년의 풍부한 게임 업계 경험으로 라이브 서비스에 적합한 UI를 설계하고 실질적인 방안을 제시합니다.
아이디어의 명확한 시각화
시각 디자인 실무 경험과 이론을 바탕으로 직관적이고 이해하기 쉬운 기획서를 제작합니다.
한계를 규정짓지 않는 기획
기획은 실현 가능한 방법을 찾아가는 모험입니다.
업무를 명확히 정의하되 스스로 바운더리를 만들지 않고 목표를 위해
열린 마음으로 소통합니다.
Game UI/UX Designer
조희영
I’m Dreamsaver

